老害なんで優勝してきました
<並びの経緯>
今回の合宿杯のルールは「S種族値60~93のポケモンでのダブルバトル」だったので、中速ポケモンの殴り合いが見られると思ったのですが、蓋を開けてみたら雨パの中核ポケモンが勢ぞろいしていたので、環境予想として
「雨パか、雨パをメタる構築でなければ上位にいけない」と考えました。
ただ、合宿杯は必ずしも合理的な考えをする人間だけとは限らないため、相手がメタ対象でない場合に動きづらくなるメタ側に回るよりは自分で雨パを使ったほうがいいと思い、対ミラーで一番動きやすいトノルンパを選びました
そこからルンパの猫と合わせて爆アドが取れるポリゴンZ、ポリZの引き先のランドロスとギルガルドを選び、補完としてハギギシリとかいう魚が入ってきました。以下単体の採用理由
<採用理由と個体解説>
ニョロトノ@こだわりメガネ
控えめHCぶっぱ
採用理由:雨
なぜトノか→ペリッパーの特殊耐久が全く信用ならないため
なんでメガネか?→ほかの雨パと差をつけるために、初ターンにトノルンパで猫+トノの行動で最大のアドを取ろうとしたとき、(Zは裏で使うことになったため)メガネドロポンが最強であるという結論に至ったため
選出した?→1回だけ・・・
技打った?→すぐしんだ・・・
図太いオボンみたいな型のほうが丸いなあとは思っていたのですが、そういう便利な型にするとパーティパワーは落ちるのについつい選出してしまうため、あえて選出しにくい型にすることで甘えを消しました。正解。
ルンパッパ@とつげきチョッキおくびょうCSぶっぱ
採用理由:優秀なねこだまし要員かつ雨パのアタッカー
技、調整の理由:ミラー意識の最速。存在意義の猫だまし。臆病にしたことにより火力が足りなくてレヒレを2発で落とせないと困るためエナボ。選出率が高くなると予想したため、命中重視で単体技のねっとう。ランドロスに打つ冷B
硬い、強い。
ねこ+隣の行動で爆アド取れるようにした構築のため、全試合選出した
ポリゴンZ@ノーマルZ
おくびょうCSぶっぱ
10まんボルト はかいこうせん テクスチャー まもる
採用理由:初手で爆アドを取る。
ルンパの猫と合わせたり、ハギギシリの威圧でねこだましを打たないようにすることで、自由にこいつを動かせる状況を作り、初手で破壊する。このパーティの軸
欲張りすぎじゃない?→試合展開を初手の選出で見通してテクスチャーか破壊光線か決めることができたため、そこまで不自由には感じなかったです
想定した通りの活躍をしてくれました。相手の選出に合わせて無理なく2種類の勝ち筋を作れるため、1匹で2枠使えてるようなお得な気分。
ランドロス@ジメンZ
ようきASぶっぱ
じしん いわなだれ ばかぢから まもる
採用理由:バンギが無理だった。ガルド確一打点が欲しかった。電気の通りが良すぎた
2Z選出にならない?→めっちゃなりました。その場合はZワザでバンギを倒さなければならない場合を除き、ポリゴンZにZを優先しました(Zがゲシュタルト崩壊)
最速?→当然ミラー意識
全ダの王はやはり強かった。環境最速クラスの超スペックポケモンなので採用し得。
ギルガルド@たべのこし
冷静H252B124C132(だったっけ・・・)
シャドーボール どくどく キングシールド みがわり
採用理由:Z以外でのポリゴン2への勝ち筋の確保。フェアリー勢への抵抗、UBへの受け出し可能な駒、Zで数的有利を取った際の詰め。
ぼちぼち活躍しました(あんまり場に居座ってないので印象が薄い)
ようきASぶっぱ がんじょうあご
採用理由:ここまででフシギバナ、ギルガルド、バシャーモ、相手の早い猫だましが非常に厳しかったので、こいつらに高い打点を持ちつつ先制技に対抗できるポケモン(がんじょうあごで採用したので先制技には対抗できていない)
使用感:最強でした。役割対象に仕事した後には捨ててもいいかーと思って適当にサイコファングを打っていたらだいたいの等倍に確2の威力が入ってバケモンか?って一人で言ってたくらい。間違いなく今回のMVP。全試合先発
先制技もぼちぼち威圧してたっぽい。
老害なので優勝してしまったのは恐縮なのですが、本当に楽しかったので冬合宿も行きたいですね・・・
運営してくれたたけちゃんはじめ新幹部、合宿に参加したみんな、ありがとうございました